《原神》迪希雅是一個五星火屬性角色,有著不錯的傷害及實用的輔助技能,下面請看玩家「凍梨游研社」帶來的《原神》3.5版迪希雅全方面培養攻略,希望能幫助到大家。
迪希雅自身機制解讀
基礎屬性方面
15675基礎生命值、265基礎攻擊力、628基礎防禦力、28.8%生命值加成。數值方面更偏向於輔助,想要兼顧輸出的玩家,在雙暴增傷方面可能要下點兒功夫。
產球機制解讀
迪希雅生成的凈焰劍獄觸發間隔是2.5秒一次,每次必定產出1顆火元素微粒。CD20秒,持*12*,這個產球可以說是比較弱的,尤其是輔助玩法迪希雅站場時間不長,後台有能量損耗。
抗打斷大概的概念(便於理解但不完全準確)
近戰角色韌性是遠程角色的兩倍,抗打斷係數就是對受到攻擊削韌數額的削減。例如,100削韌打到0.3抗打斷係數上,就是降低30韌性,若此時角色韌性條未清空,就不會被擊倒。因此,同樣的韌性條下,角色抗打斷係數越小,抗打斷能力越強。係數為0時,就是雷電將軍、優菈、護盾這類的霸體效果。
迪希雅賦予的抗打斷級別
凈焰劍獄內角色獲得0.7抗打斷係數;觸發天賦提供的「熔金鑄軀」時獲得額外的抗打斷(持*9*CD18秒),此時場上角色基本等同0抗打斷係數(盾級別霸體);迪希雅自身大招期間也是0抗打斷係數(盾級別霸體)。
因此針對迪希雅抗打斷的輔助能力,基本可以理解為:沒有觸發天賦時,劍獄內的抗打斷係數提升很少,基本就是遠程趨近近戰,近戰表現不明顯;觸發天賦後,全員都是莽夫,頂著大風車干架的那種。時間方面,天賦18秒CD持*9*,戰技20秒CD持*12*,戰技期間覆蓋率還行,但實戰完整時間覆蓋率較低,需要靠大招或2命來拉長時間。
大招機制
熾鬃拳:屬於元素爆發傷害,期間的普攻鍵實際上基本可以理解為給迪希雅加油打氣,並不是觸發普攻狀態,因此不會引發行秋/夜蘭之類的普攻行為協同。
大招的攻速機制解讀:初始狀態,你只開大,然後啥也不按就是5拳+1腳,期間一直猛按普攻/戰技則是10拳+1腳(滿命15拳)。熾鬃拳攻速的提升是有上限的,不是你整個連點器就可以光速猛擊。
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