原神中琴的武器有5星還是優先選擇5星。比如磐岩結綠、風鷹劍、天空之刃、蒼古自由之誓。四星就選西風劍和腐殖之劍。聖遺物方面,2角斗+2翠綠通用性比較高,4翠綠基本是用在單風可輔助隊伍的情況下。
琴武器及聖遺物推薦:
一、武器推薦
琴的治療量受益於自身的攻擊力加成,而攻擊力又可提高傷害輸出。對於副C向的琴,暴擊率這一屬性顯得尤為重要;
對於輔助治療向的琴,選擇一味的追求攻擊力也並非不可,但有一點需要注意,即使是捨棄攻擊力追求風傷和雙暴詞條的副C琴,奶量也是足夠的,但這也是後期練度拉上去後才會達到的效果。
所以在武器選擇方面,輸出向的琴儘可能選擇有暴擊率詞綴的武器,當然,聖遺物屬性條件好的也可以選擇攻擊力加成的,輔助向的琴儘可能選擇攻擊力基礎值高或者攻擊力加成高的武器。
磐岩結綠副詞綴的高額暴擊率是很不錯的,聖遺物易成型,不用過多擔心暴擊率的問題,頭冠以及副詞條儘管選擇暴傷即可,副詞條若是雙暴就更完美了。整體說來磐岩結綠很適合副C向的琴,主要是可以儘快讓聖遺物成型這點就很Nice。
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風鷹劍出名的是白色數字基礎第一,雖然物傷對於琴沒太多用(不是真愛奉勸一句,別走物傷琴),但是風鷹給的攻擊力高,在聖遺物未成型之前,適合輔助治療的琴,畢竟琴的治療量受益於自身的攻擊力數值。
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當然了,若是聖遺物成型了且詞條很好,不帶暴率頭都能有高額暴擊率的情況下,風鷹用來作副C琴的武器傷害是大於磐岩結綠的,不但普攻傷害能拉起來,技能傷害同樣不會退步,實打實的好劍,就是需要陽壽聖遺物的加持!
天空之刃適合輔助治療的琴,副詞綴的元素充能效率可以有效提高琴的大招充能速度,非雙風隊里的琴,沒有充能效率那回能是真滴慢,有雙風就挺好,互補。所以天空之刃的元素充能效率會讓你拜託元素充能效率的煩惱,對於輔助治療的琴比較實用。
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{nextpage}腐殖之劍比較通用,精鍊屬性加成元素戰技的傷害和暴擊率提高了傷害,副詞條加成元素充能效率提高了回能,比較通用,挺適合琴。但是對於輸出這方面的話聖遺物的成型壓力比較大
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當然,若只是想玩摔落傷害的也大可不必在意暴擊率和暴擊傷害,畢竟摔落傷害是不會暴擊的。取決於自己如何選擇,想要錦上添花,風壓劍也想打出高額傷害,就得肝聖遺物,不在意那傷害玩個治療琴,打打摔落傷害就並不用特別在意聖遺物的成型。
同理黑劍、笛劍、黎明神劍之類的武器,她都能用,真要分個排名就選磐岩結綠。還是那句話,有5星還是優先選擇5星。
二、聖遺物推薦
聖遺物方面,2角斗+2翠綠通用性比較高,4翠綠基本是用在單風可輔助隊伍的情況下。
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聖遺物主詞條方面,副C琴優先是考慮輸出的,沙杯冠主詞條標配攻風暴;治療琴沙杯冠可考慮全帶攻擊力,副詞條優先攻擊力,其次充能,其他可隨意。
建議琴可以一直往副C方向發展,主要琴的爆發能力還是挺強的,既能輸出又能奶,奶量即使走副C方向也完全夠用。這也是不太建議帶少女的原因,當然若嚮往極致治療,就帶少女套又有何不可。只是我單純的建議琴走副C位發揮的效果比較好,雖然難養,但是練到後期也不會覺著虧。
三、主詞條推薦:
偏副C配裝:
時之沙:攻擊加成
空之杯:風傷加成/攻擊加成
理之冠:爆傷加成/暴擊加成
副詞條:暴擊/攻擊加成/爆傷
輔助配裝:
時之沙:元素充能/攻擊加成
空之杯:攻擊加成
理之冠:攻擊加成/暴擊加成
副詞條:暴擊/爆傷/攻擊加成
物理琴:
時之沙:攻擊加成
空之杯:物傷加成/攻擊加成
理之冠:暴擊/爆傷/攻擊加成
副詞條:暴擊/爆傷/攻擊加成
tip1:琴擊飛怪物後的摔落傷害屬於環境傷害,琴自身的所有加成、屬性不對此傷害產生影響;受影響的因素是怪物自身的屬性。角色的增益效果不能影響摔落傷害,但是對怪物的減益效果是可以影響到的,比如:怪物的物理抗性降低、防禦力降低之類的。
tip2:物理琴的玩法算是非常偏門的!不推薦使用!
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