WLK懷舊服P1階段NAXX團本攻略 納克薩瑪斯軍事區打法攻略

6天前

WLK懷舊服P1階段80級團本納克薩瑪斯團本攻略,是所有魔獸世界玩家所期待的經典內容之一。本文將為您詳細介紹納克薩瑪斯軍事區打法攻略,幫助玩家更好地掌握遊戲技巧,提升團本通關率。無論您是初學者還是老手,都能從本文中收穫實用的遊戲技巧和攻略信息。讓我們一起探索WLK懷舊服P1階段NAXX團本的精彩世界!

教官拉蘇維奧斯BOSS打法攻略 教官拉蘇維奧斯是一位極其強大的死亡騎士教官。他鎮守死亡騎士區的入口處,併兼職對新學員進行教學指導。其戰鬥力在全納克薩瑪斯近乎無人能及。要擊敗他,你們需要「尋求」死亡騎士學員的「幫助」。

團隊配置

普通難度:2名坦克,2-3名治療者,其餘為遠近輸出。

英雄難度:1-2名坦克,2名專司精神控制的牧師,4-6名治療者,其餘為遠近輸出。

裝備

戰鬥沒有任何裝備要求——這場戰鬥中的主要人物並不是玩家。不過所有人仍然應該拿出自己的最強裝備。

———— BOSS介紹 ————

教官拉蘇維奧斯,HP=3350k/10120k。物理攻擊造成最多約70k傷害。

瓦解怒吼:對全場所有團隊成員造成4.5k/7.5k的傷害。不帶有打退效果。該技能沒有冷卻,教官會隨喜好使用,不過一般間隔15-20秒。

鋸齒利刃:投出一把匕首對某個成員造成5.5k起始傷害,並在接下來的5秒內再造成10k點傷害。此技能不帶有打退效果,和瓦解怒吼一樣隨機使用,不過一般間隔10-15秒。

失衡打擊:一次3.5倍傷害的打擊,並造成目標防禦降低100級的額外效果,每6-8秒使用一次。

死亡騎士學員,HP=400k。物理攻擊約4k傷害。

鮮血打擊:瞬發,造成50%武器傷害。

嘲諷:強迫目標攻擊自己,並承接上一個目標已經製造的全部仇恨。20秒冷卻。

骨盾:使自己在20秒內受到的所有傷害均降低75%,30秒冷卻。

教官在一個訓練場中巡視,身邊有2/4名死亡騎士學員。

普通難度:在戰場入口處有兩塊精神控制水晶,它們可以被任何人用來控制死亡騎士學員(方法下述)。兩名坦克應交替控制2名死亡騎士學員。

英雄難度:由一個被保護祝福保護的牧師以精神控制開始戰鬥。一名學員應立刻被控制住,其餘學員應該被坦克在一邊隨時準備使用。

———— 擊殺方式 ————

黃點為教官,綠色為近戰輸出,紅色為坦克用的死亡騎士學員,藍色為團隊位置,紫色點為普通難度下的控制水晶位置。橙色和青色點為未使用的死亡騎士學員的坦克位置。

戰鬥開始後,控制死亡騎士學員的團隊成員應立刻啟動骨盾並嘲諷教官。此後,所有輸出即可全開——學員對教官能造成極大的仇恨。

由於嘲諷和骨盾不同的冷卻時間,團隊需要安排一個合適的交換時間表。以下是一個比較合適的……

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[0:00]學員A被控制,骨盾並嘲諷BOSS

[0:10]學員B被控制

[0:20]學員A的骨盾結束,學員B骨盾並嘲諷BOSS

[0:30]學員A的骨盾冷卻結束

[0:40]學員B的骨盾結束,學員A骨盾並嘲諷BOSS

[0:50]學員B的骨盾冷卻結束

[1:00]學員A的骨盾結束,學員B骨盾並嘲諷BOSS

………………

學員是戰鬥中最重要的坦克,因此需要對其保持治療——他們會受到相當大的傷害。

戰鬥中有一定的幾率發生脫離控制的問題,不過這應該不成問題,立刻再控制即可,教官仍然會專注於教訓他的學生。

戰鬥中治療需要注意的是鋸齒利刃和瓦解怒吼,不過它們的傷害都很低,很容易被治療。

戰鬥結束後,釋放精神控制的學員並且殺死他們。(此時的學員受到50倍傷害……盡情地秀數字吧……)

英雄模式附記

此模式中由於學員有4名,因此萬一有一個學員死亡,就不至於像普通難度那樣出現大崩潰——牧師可以簡單地從副坦克那裡抓一個學員來繼續戰鬥。而且多餘的學員也可以用來救急。

職業小結

坦克:教官的攻擊非常重,除了讓治療猛力補血外,更重要的是按照技能冷卻和嘲諷輪迴來受到最少的傷害。

英雄難度下的副坦克:把不用的學員坦克在一邊待用。

治療:安排足夠的治療人員治療死亡騎士學員,其餘治療則負責照顧團隊。

輸出:轟出你們能轟的最大火力。

收割者戈提克BOSS打法攻略 收割者戈提克把守著軍事區的第二道關卡。他本人的戰鬥力並不強,但其統馭著強大的死亡騎士部隊,若玩家無法應付這批敵人,便沒有與戈提克交戰的資格。

團隊配置

普通模式:2名坦克,2-3名治療,其餘為輸出職業。

英雄模式:2-3名坦克,6-8名治療,其餘為輸出職業。

裝備

你們已經能擊敗教官了,裝備已經合格了。

強力推薦專注光環和暗影防護禱言。

———— 擊殺方式 ————

準備

戰鬥以任何人遠距離攻擊戈提克開始。戰場中央有一道門,一側為生命側(標誌是三道門),另一側為死亡側(標誌是骨頭堆),當戈提克開始念台詞的時候,這道門會關閉將團隊割為兩半。門的左右兩側需要安排不同的團隊成員。

建議人手分配:

普通難度:生命側1坦克,1治療,2-3名擅長點殺的輸出;死亡側1坦克,2治療,剩下的擅長AoE的輸出。

英雄難度:生命側1坦克,3-4治療,8名左右近戰和點殺輸出;死亡側1-2坦克,3-5治療,以及剩下的擅長AoE的輸出。

戰鬥中,會有源源不斷的死亡騎士軍團從生命側的三道門中衝出。由於無論是生命側還是死亡側,怪物一出現即向團隊進攻,因此因採用三點一線(怪物刷新點——坦克——團隊)的站位方式比較保險。下圖是例子。

戰鬥中團隊應該抱團站,坦克在團隊前方15碼左右。

混亂

戰鬥的第一階段為對抗戈提克統領的死亡騎士軍團,持續274秒。戰鬥開始前先分配好兩側的人手,布好陣勢,然後由生命側任意一人以遠程攻擊的技能或能力激活戈提克並跑回團隊原位。

無情的學徒,HP=10k/25k(非精英)。肉搏攻擊約300/500點傷害。可擊昏。

死亡瘟疫:每次肉搏攻擊會對目標造成可疊加的死亡瘟疫效果,每3秒造成85/170點自然傷害。可被祛病。

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幽魂化:無情的學徒被殺死時,會以鬼靈學徒的形態出現在死亡側。

無情的死亡騎士,HP=34k/79k。肉搏攻擊約800/1.5k點傷害。可擊昏。

攔截:向隨機目標衝鋒,造成很小的傷害並擊昏3秒。

黑暗旋風:旋風斬一般的攻擊,對周圍單位造成高額物理傷害(對坦克約5k)並對所有被擊中的目標附加暗影印記效果,持續15秒。

幽魂化:無情的死亡騎士被殺死時,會以鬼靈死亡騎士的形態出現在死亡側。

無情的騎兵,HP=35k/136k。肉搏攻擊約1.5k/3k傷害。

邪惡光環:10/20碼半徑,每2秒對範圍內敵對單位造成350/500點暗影傷害。

暗影箭亂射:對所有被暗影印記影響的目標發射暗影箭,造成每人4k/6k點暗影傷害。

幽魂化:無情的騎兵被殺死時,會分離成鬼靈騎兵和鬼靈戰馬,並出現在死亡側。

鬼靈學徒,HP=10k/36k(非精英)。肉搏攻擊約300/500點傷害。可擊昏。

奧術爆炸:20碼半徑,造成約700點奧術傷害。

鬼靈死亡騎士,HP=35k/79k。肉搏攻擊約1k/2k點傷害。可擊昏。

旋風斬:常規旋風斬,造成很高的物理傷害(對坦克約2.7k/4k傷害)。

順劈斬:標準順劈斬。

法力散失光環:周期性地燃燒自身近戰範圍內所有敵對單位的MP。

鬼靈騎兵,HP=55k/160k。肉搏攻擊約1.5k/3k點傷害。

邪惡光環:20碼半徑,每2秒對範圍內敵對單位造成350/500點暗影傷害。

吸取生命:對最高威脅的目標施放,每秒吸收2.4k生命值,持續5秒。

鬼靈戰馬,HP=16k/55k。肉搏攻擊造成1.5k/3k點傷害。

踩踏:10/20碼半徑,對範圍內所有敵對角色造成2.5k傷害,並降低移動速度60%,持續10秒。

戰鬥開始後,隨著戈提克的演講,死亡騎士軍團抵達。從戰鬥開始到第210秒,生命側統共約會出現35名無情的學徒,14名死亡騎士(約12-15秒/個的頻率),以及4名無情的騎兵(約45秒/個的頻率)。死亡側的怪物數量可以參照上面的怪物介紹,但是怪物出現的速度完全視另一邊的殺敵速度而定。戰鬥到210秒的時候,怪物刷新會停止,給你們64秒時間清理場面。

根據先行者的經驗,274秒足以除掉場面上的所有敵人。

戰鬥剛開始時,只有不斷地湧出無情的學徒。他們的HP和攻擊力都很低,輸出職業理應能以非常快的速度消滅他們。很快,死亡騎士也會出現。他們是精英,攻擊力很高,因此必須被坦克拉住,所有輸出成員也應該努力將其扳倒。在輸出死亡騎士的時候,千萬也別忘記了場上仍然在不斷出現的學徒。學徒的輸出順位理應排在死亡騎士之後。在這一段落,治療人員應專注於團隊治療,輸出職業則在保證不OT的情況下儘可能多地輸出傷害。多目標攻擊技能在生命側比較受歡迎。

戰鬥開始60秒後開始出現無情的騎兵。這是最危險的單位,必須被以第一輸出順位剷除。場面上如果有超過一名無情的騎兵就容易導致混亂。在無情的騎兵倒下的時候,生命側需要給死亡側發信,告知那一頭即將出現鬼靈騎兵。鬼靈騎兵會帶著他的馬出現。

死亡側的輸出順位是鬼靈戰馬——鬼靈騎兵——鬼靈死亡騎士——鬼靈學徒(如果他們竟然還沒有死在你們的AoE之下的話)。

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隨著戰鬥時間的流逝,直到210秒位置,怪物的刷新速度會越來越快,而團隊受到的壓力自然也會越來越大——生命側將同時面對大數量的敵人,而死亡側的壓力也隨著另一邊的殺戮加快而壓力加大。隨著敵人數量的加大,生命側的隊員需要時刻警覺,當與團隊交火的生命側怪物超過6個的時候,治療者應該準備使用AoE治療,而輸出則應該將多目標技能作為主要攻擊技能。死亡側由於安排的AoE職業,壓力會比生命側相對小一些。DPS要適應這種越來越快的節奏。

死亡側如果有一名防騎是最好,他有不計其數的用來處理不死生物的仇恨的技能,可以迅速建立高額仇恨。不過生命側仍然需要隨時保持聯絡,以免突然刷新的鬼靈騎兵幹掉團隊的其餘成員。

在這一階段中,推薦使用爆發性技能——你沒必要把它們留到戈提克身上。

輓歌

當怪物清理得七七八八的時候,團隊就要開始向各自一側的房間中央靠過去。戈提克將在開始戰鬥後第274秒傳送入戰場。

收割者戈提克,HP=839k/2300k。不進行肉搏攻擊,可嘲諷。

暗影箭:對最高仇恨目標連射,1秒施法,造成3.5k/6k點暗影傷害。不可打斷。

傳送:每15秒使用一次。第一次傳送會將戈提克從陽台上傳送到生命側的中央,以後每次使用都會將自己傳送到反對側區域的中央。

解除封印:約4-6次傳送後使用,將場地中央的大門打開。

靈魂收割:每次傳送均會使用,使全部團隊成員的力量、敏捷、耐力、智力和精神值下降10%,可疊加。疊加到10次時,按照奇幻世界的規則,耐力(體質)降為0的單位將死亡——10次靈魂收割意味著全滅。該技能不可被避免。

治療職業需要將團隊保持在最佳狀態,而輸出職業需要記住戈提克只在房間的一邊停留15秒就會傳送走。每次傳送會遺留下全場範圍的靈魂收割。

坦克站在中央,以確保最快速度嘲諷戈提克,而輸出職業則保證在15秒內儘可能多地輸出戈提克。

治療職業需要照顧坦克,以防止暗影箭對其造成過多傷害(其實也真的不多……)。

由於戈提克沒有物理攻擊,只有暗影箭的攻擊,因此OT造成的破壞應該是所有BOSS中最低的。而且戈提克的傳送並不會清除仇恨,因此DPS選手請放開手狠命地打!

15秒後戈提克將會傳送到另一側。此時另一側對其進行坦克和攻擊,而原先戈提克所在的一側應進行休整。

4-6次傳送後(視DPS強度而定),中央大門會因戈提克力量的減弱而最終被摧毀,團隊又聯合為一體了。如果英勇/嗜血等大技能仍然可用,此時就是開大技能的時機!坦克保持戈提克的仇恨,治療刷住坦克,所有輸出職業將自己剩餘的爆發技能全部按開,勝利近在咫尺!

天啟四騎士BOSS打法攻略 巫妖王麾下的四位死亡騎士鎮守著軍事區的最後一間大廳。他們是瑞文戴爾男爵,庫爾塔茲公爵,女伯爵布勞繆克斯以及瑟里耶克爵士,個個都是死亡騎士中的精銳。鑒於他們的配色,人們認為他們代表著末日決戰中的「天啟四騎士」。

團隊配置

普通難度:2名坦克,2-3名治療,加上平衡搭配的遠近輸出。

英雄難度:2名坦克,6-8名治療,均衡的治療和坦克計劃搭配以及平衡搭配的遠近輸出。

裝備

對抗天啟四騎士是非常艱難的,對團隊所有成員的配合都是一個極大的考驗。團隊既要非常明確他們的戰術,又要配合非常好的裝備,因此建議清空瘟疫區、構裝區和蜘蛛區之後,最後挑戰天啟四騎士。

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———— 擊殺方式 ————

四名騎士各自有781k/2370k的HP。兩人是近戰,兩人是遠程,遠程騎士不會進行物理攻擊。

1、瑟里耶克爵士,第一之騎士,象徵征服。他是一名遠程騎士,激活後會沖向房間遠門側右邊角落。

一名隕落的聖騎士,現在被巫妖王控制,然而即使他已經死亡,他的信仰依然強到足以使其指引聖光攻擊他的敵人!也是四騎士中唯一仍然留有情感的騎士。

聖光箭:2秒施法時間,45碼射程,瑟里耶克會對距離自己最近的目標連發此技能,造成2.5k/9.5k點神聖傷害。

神聖憤怒:瞬發,每15-20秒使用一次,效果如同連環閃電,對第一個目標造成1k/3k點神聖傷害,隨後會選擇10碼內任意目標跳躍,每一跳會使傷害增加50%,沒有目標上限。主力滅團技能(如果團隊不分散的話)。

瑟里耶克印記:參看「印記解說」。

2、瑞文戴爾男爵,第二之騎士,象徵戰爭。他是近戰系騎士,當激活後會沖向房間近門側右邊角落。肉搏攻擊對坦克約6k/9k點傷害。

前任的斯坦索姆總領,在莫格萊尼從天災的掌控下解脫後接任了四騎士的領導權。

註腳:瑞文戴爾男爵的前任是莫格萊尼,莫格萊尼的坐騎和穿著是紅色的,而瑞文戴爾卻是暗藍色打扮。

不潔的陰影:每15-20秒對當前主目標施展一次。造成2.5k/5k點暗影傷害,並在接下來8秒內再造成4.8k/12k的暗影傷害。不可驅散。

瑞文戴爾印記:參看「印記解說」。

3、女伯爵布勞繆克斯,第三之騎士,象徵災荒。遠程系的女性死亡騎士,當激活後會沖向房間遠門側左邊角落。

暗影箭:2秒施法時間,45碼射程,布勞繆克斯會對距離自己最近的目標連發此技能,造成2.5k/9k點暗影傷害。

虛無領域:每15秒一次,布勞繆克斯會在隨機團隊成員腳下放下虛無領域,半徑5碼,持續75秒。任何站在區域內的成員將每秒受到2.5k/4.5k點暗影傷害。

布勞繆克斯印記:參看「印記解說」。

4、庫爾塔茲領主,第四之騎士,象徵死亡。他是近戰系騎士,當激活後會沖向房間近門側左邊角落。

曾經的矮人王,現在是巫妖王麾下的得力戰將。

肉搏對坦克造成約5k/7k點傷害。

隕石:20碼射程,選定隨機目標,在該地點落下一個隕石,對著地點8碼半徑範圍內的所有玩家造成總共15k/50k點火焰傷害,可被分攤。

庫爾塔茲印記:參看「印記解說」。

印記解說

每一名死亡騎士都有著自己獨特的印記。這些印記各自都是15秒冷卻時間,施放時會對自己周圍45碼內所有團隊成員生效,可疊加,並隨著疊加而產生傷害:

第一疊:0點

第二疊:500點

第三疊:1000點

第四疊:1500點

第五疊:4000點

第六疊:12000點

第七疊:20000點

隨後每一疊比上一疊更增加1000點傷害。傷害在普通難度和英雄難度是相同的。

這些印記持續25秒,因此只要在射程內幾乎就一定會被疊加,每次疊加都會刷新持續時間。印記的傷害無法被避免,但是印記的疊加本身卻可以被抵抗。

庫爾塔茲和瑞文戴爾會很穩定地每15秒施展一次印記,而布勞繆克斯和瑟里耶克由於施法的原因,常常會不遵循這個時間,因此他們的施展印記的時間有所浮動。

警告:如果任何一名騎士在施展印記時發現45碼內沒有任何目標,就會施放一個巨大的AoE直接導致團滅。

當四名騎士中的任何一人施展了第100次印記後,四名騎士就會進入狂暴狀態,直接滅團。團隊有大約25分鐘的時間來完成這場戰鬥。

分歧

這場戰鬥有兩個戰略,一種是集火轟炸,另一種是印記舞蹈。前者比較簡單,但是對團隊輸出有著相當高的要求;而印記舞蹈的戰術是完成成就的必要條件,且需要團隊成員之間的極度默契——相對的,這種方式對裝備要求較低。

四騎士的激活範圍極小,只有當團隊成員靠近他們所在的平台時才會被激活,只要靠牆走,完全可以在戰鬥開始前在房間中鋪開陣勢。

下面,將分開描述這兩種戰略。

集火轟炸

由於四騎士的小激活範圍,戰鬥開始前就先布陣。下面分四個角落來說,具體哪個騎士在哪個角落,在BOSS說明的部分已經寫清楚了。

庫爾塔茲角落:由於他的隕石的巨大傷害,他是第一個要被除掉的騎士。一名坦克以及他所配屬的治療,加上全團的輸出都集中在庫爾塔茲位置的旁邊。

瑞文戴爾角落:一名坦克和他所配屬的治療呆在瑞文戴爾所在位置的附近,站位比較隨便。

後場:派遣2名高HP的輸出職業(術士最適合勝任這一任務)和3-4名配屬治療從左右牆邊摸進去,按下圖圖示站立(小的綠色和青色點)。如果是普通難度,只需要派一名治療和一名輸出職業便可輕鬆勝任兩人的坦克工作。

現在戰鬥可以開始了。

戰鬥開始,獵人誤導庫爾塔茲領主前往對應的地點,所有成員和坦克站在一起。等坦克拉住仇恨後,爆出嗜血等所有爆發輸出的技能,爭取在4層印記以內擊倒庫爾塔茲!治療則一邊治療坦克一邊看護團隊輸出。警告,輸出一定要高,第五層印記多數就意味著滅團,因此一定要一開始就全開!

當庫爾塔茲死亡後,原本在庫爾塔茲角落的所有成員立刻沖向瑞文戴爾角落,坦克嘲諷瑞文戴爾。原本的瑞文戴爾坦克立刻離開瑞文戴爾印記範圍,到中央平台等待印記消失。現在團隊所有輸出全力攻擊瑞文戴爾,同樣要全開——一旦你們在幾乎無損的情況下擊倒瑞文戴爾,這場戰鬥基本就等於是勝利了。

若瑞文戴爾印記此時疊加到4層以上而瑞文戴爾仍未被擊倒,則在瑞文戴爾角落的所有成員立刻沖向瑟里耶克角落開始攻擊瑟里耶克爵士,而在中央等待印記消失的原瑞文戴爾組則回到瑞文戴爾這裡繼續坦克。攻擊瑟里耶克的時候,注意分散以防止神聖憤怒的傷害。一旦瑞文戴爾印記消失,主要輸出組立刻回到瑞文戴爾角落進行攻擊,而坦克瑞文戴爾的小組則前去瑟里耶克角落。這樣的換位進行一兩次後,瑞文戴爾就應該倒地了。

後場說明:

由於後場兩位騎士對其最近的目標連續施法,普通難度下2人即可應付這裡(最好有一個是牧師)。每當印記疊加到3層時,互相交換一次位置即可,注意千萬不要讓兩位騎士在施放印記的時候發現印記範圍內沒人!英雄難度下,這裡是兩組人(2名輸出+數個治療),和普通難度一樣應對即可。瑟里耶克角落的小組要注意分散,布勞繆克斯角落的小組則需要當心虛無領域。

瑞文戴爾倒下後,比較好的辦法是將團隊分成兩半,一半前往布勞繆克斯角落,一半前往瑟里耶克角落。兩邊同時進行輸出,還要注意分散和跑動以預防神聖憤怒和虛無領域;每當疊加到3層印記時,互相交換一次位置以消除之前的印記(就和之前坦克他們的那些成員所做的一樣)。如此重複直到最後一名騎士倒下,戰鬥結束。

注意,即使只剩下一名騎士活著,也不能掉以輕心,始終保持團隊有一半在印記範圍外,另一半在印記範圍內。

印記舞蹈

團隊如果沒有足夠的輸出,就可以採用這種稍微複雜但更穩定的方式。團隊的輸出分散在瑞文戴爾角落和庫爾塔茲角落。後場角落的安排和集火轟炸戰略相同。庫爾塔茲角落的成員仍然要注意集中。

當前場的印記疊加到3層時,按照這樣做:

1:兩個角落的所有人(包括坦克)帶著兩個騎士一起互相靠近;

2:庫爾塔茲的坦克嘲諷瑞文戴爾,瑞文戴爾的坦克嘲諷庫爾塔茲;

3:接到瑞文戴爾的坦克帶著庫爾塔茲角落的成員向瑞文戴爾角落跑;接到庫爾塔茲的坦克則帶著瑞文戴爾角落的成員向庫爾塔茲角落跑。

過程中仍然保持人員密集以防止隕石。

這樣重複數次,直到前場的兩名騎士全部倒下。

然後的戰略同集火轟炸戰略。

小竅門

在集火轟炸戰略中,推薦以野性德魯伊坦克瑞文戴爾,防護戰士坦克庫爾塔茲。

英雄難度下,後場坦克至少需要20k的HP。有自我治療能力最佳。

總結:以上是魔獸世界懷舊服巫妖王之怒版本NAXX團本打法攻略介紹,希望這篇文章能幫助到大家,更多攻略請關注17173魔獸世界專區。


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