除MT外其他人不要站在BOSS頭前。
旋渦:瞬發,瑪里苟斯飛到空中,使用強大的奧術力量將所有敵人捲起,每秒造成約2,000點奧術傷害(近戰範圍)的護甲值降低1,500點,持續10秒。漩渦結束後,玩家會掉到平台上,受到輕微掉落傷害。
旋渦每秒造成的傷害會打斷讀條,所以這個期間只能用瞬發技能或讀條時間小於1秒的技能。
召喚能量火花:永恆之眼四周的裂隙中每隔30秒會產生一個能量火花,緩慢地向瑪里苟斯移動。觸碰到能量火花會使瑪里苟斯的傷害提高50%,持續10秒。如果能量火花被摧毀,會在地上生成一個能量電圈,持續1分鐘。進入電圈的玩家造成的傷害提高50%,多個電圈的buff可以疊加。
能量火花吃控制,一般由DK用死亡之握拉到合適的位置控住擊殺,如此往復,儘量讓多個能量火花的電圈重疊,這樣可以讓DPS吃到更高的增傷。能量火花會在旋渦階段停止移動。
起飛:瑪里苟斯的血量降至50%後,會緩緩起飛,大約15秒後無法選中。 起飛的時候治療也可以輸出。
打法與注意事項
10人一般是1T1H/2H,25人一般是1T3H/4H。大團站在BOSS側面或者背後輸出。 藍龍之王居然不會掃尾,震驚!
旋渦階段治療用瞬發技能加血。如果團里有多個DK,可以輪流用死亡之握把能量火花拉到固定位置擊殺。如果死亡之握的CD轉不過來,可以用纏繞、冰凍等技能控住火花,等死握冷卻完畢再拉過來打掉。
還有一種rush打法:提前控住多個火花然後疊圈,讓嗜血覆蓋BOSS起飛的15秒,全力爆發打掉BOSS大量生命值(據說能打到1滴血),等進入P3後就能很快擊殺BOSS。這個打法不多贅述,感興趣的同學可以自行查找攻略。
目前BETA服沒見過存球疊多個圈的打法,也沒找到相應的log和視頻,所以不確定是否像3.08版本一樣只能疊兩個能量圈,希望到時候有嘗試成功的同學來說一下。
階段二(小怪階段)
技能列表
魔樞領主 P2階段開始時刷新2隻(10人)/4隻(25人),血量為 38W(10人)/57W(25人),乘坐懸浮之碟。魔樞領主是近戰範圍攻擊,可以被坦克嘲諷。擊殺後掉落懸浮之碟,玩家可以乘坐,乘坐時可以免疫能量涌動的傷害。
奧術震擊[坦克]:瞬發,在近戰範圍用魔法力量衝擊一名敵人,造成9,000-10,500點奧術傷害(25人模式下傷害值為14,000-16,000)。
加速:瞬發,魔樞領主使自身的攻速、施法速度和移動速度提高100%,持續15秒。可以被驅散或偷取。
魔樞領主會降落到地面攻擊玩家,由坦克拉住,主要由近戰擊殺,遠程協助。分配好懸浮之碟。魔樞領主使用加速後儘快驅散或者讓FS偷取buff。
永恆子嗣 P2階段開始時刷新4隻(10人)/8隻(25人),血量為 20W(10人)/30W(25人),乘坐懸浮之碟。永恆子嗣是遠程攻擊,只會在場地外圍轉圈。擊殺後掉落懸浮之碟,玩家可以乘坐,乘坐時可以免疫能量涌動的傷害。
奧術彈幕[治療]:瞬發,朝隨機敵人發射奧術彈幕,造成15,000點奧術傷害(25人模式下傷害值為18,000),冷卻時間3秒。
遠程優先輸出外圈的永恆子嗣,近戰協助。分配好懸浮之碟。大團儘量在護罩內輸出,可以降低奧術彈幕的傷害。治療注意加血。
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