《怪物獵人:荒野》機械武器系統玩法詳解

2025-03-03

《怪物獵人荒野》進入遊戲後期會解鎖機械武器系統,想知道具體玩法的玩家請看下方由「justin00」為大家帶來的《怪物獵人荒野》機械武器系統玩法詳解,希望能夠幫助到大家。

流程

打野外魔物或調查任務,將歷戰魔物掉落的特殊素材拿去鍊金,取得武器碎片

(任務本身報酬也能取得武器碎片)

武器碎片在過任務時自動鑑定,取得機械零件

將機械零件交給工匠組裝,取得機械武器

將機械武器在工匠處強化,抽出詞條來,重複五次,完成

接著來解釋一個個專有名詞

武器碎片

分成三種稀有度:

受損的武器碎片

生鏽的武器碎片

老舊武器碎片

在歷戰魔物的報酬中會出現

最高稀有度的需要打各地區首領或更強的魔物

也就是歷戰的煌雷、波衣、章魚燒、凍峰與鎖刃等

(或是靠合體任務,有時候低階一點的魔物也會有最高稀有度的碎片)

武器碎片在任務完成時會自動鑑定

化為機械零件

HR100以後解鎖指定種類R8鍊金

消耗點數為不指定的1.5倍,還算合理

消耗素材則為歷戰魔物的歷戰傷口破壞後的報酬素材

以及不要的R6、R7與R8部件

機械零件

種類

依形狀分成四種:刃、筒、盤、裝置

稀有度

稀有度有三種:R6、R7、R8

取得方式

受損的武器碎片:R6刃筒盤裝置四選一隨機

生鏽的武器碎片:R7刃筒盤裝置四選一隨機

老舊武器碎片:R8刃筒盤裝置四選一隨機

老舊武器碎片. O:指定一個O形狀R8碎片,鍊金限定

兩種額外特性

機械零件上面帶有「性能」與「加成」兩種類型

性能為屬性或狀態異常值,火水雷冰龍毒麻眠爆,九選一

加成則為攻擊提升與會心提升二選一

除了組裝並強化以外的用途

可以在營地選單中賣掉,但不建議,太廉價了

組裝後可以分解掉,化為專屬強化素材,稍微好一點

也可以重新煉成新的零件,能讓R6與R7變成R8,還是指定形狀的R8

收集足夠特定種類的機械零件後,可組裝成機械武器

機械武器製作

組裝方式

依零件種類與數量,能湊出不同種類的武器來

大劍=刃刃筒

太刀=刃筒筒

片手=刃筒盤

雙劍=刃刃盤

槌=筒盤盤

笛=盤裝裝

長槍=刃盤盤

銃槍=盤盤裝

斬斧=刃刃裝

盾斧=刃盤裝

蟲棍=刃筒裝

輕弩=筒裝裝

重弩=筒盤裝

弓=筒筒裝

基本規則

稀有度相同的三個零件才能合成一把武器

組裝要花錢,R6要2000,R7要5000,R8要10000

R6攻擊力170,會心率5%,裝飾品孔2-2-2,天生藍斬

R7攻擊力180,會心率5%,裝飾品孔2-2-2,天生白斬

R8攻擊力190,會心率5%,裝飾品孔3-3-3,天生白斬

(底下討論會以R8為基礎,因為不該多花資源在R6或R7機械武器上)

機械武器最大特色為上面沒有自帶技能

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但R8武器的裝飾品洞數皆為3-3-3,可塞入三顆復合裝飾品

這意味著一把機械武器上最多能有12點技能,湊得好會很強

合成時必須顧好三個零件的性能(屬性種類)

例如火火水會變成火屬武器

而火火火會變成屬性值更高的火屬武器

火水雷則會變成無屬性武器

(輕重弩則會化為屬性彈的裝填量,三個同屬合成時為四發)

加成(物理提升)則會將三個零件的合計值化為武器的物攻與會心率

攻攻攻為+15攻擊

攻攻會為+10攻擊與+5會心

攻會會為+5攻擊與+10會心

會會會為+15會心

可以視武器種類與打法來調整比例

R8近戰武器天生皆為20短白斬,靠技能增加的斬味也都是白斬

某些武器種的額外性能

物理斬斧必為滅龍瓶

物理盾斧必為榴彈瓶

物理銃槍的炮擊類型必為通常,炮擊力普通

物理笛的響玉必為防禦/屬耐提升

屬性斬斧必為屬性瓶

屬性盾斧必為屬性瓶

屬性銃槍的炮擊類型必為放射,炮擊力普通

屬性笛的響玉必為異常狀態無效

狀態異常斬斧必為強擊瓶

狀態異常盾斧必為榴彈瓶

狀態異常銃槍的炮擊類型必為擴散,炮擊力普通

狀態異常笛的響玉必為防禦/屬耐提升

武器組裝完成後,接著可以「復原強化」,也就是抽詞條

復原強化

效果

將詞條附加到機械武器上

有點類似以前赤龍武器或百龍武器的形式

消耗資源

熔爐村莊煉出的特殊礦石

鈍色=20

斑色=100

銀色=200

七彩=300

要湊到3000點才能強化一次

這些礦石的取得方式有三種

一是該村莊會隨時間經過產出,量不多

二是拿魔物素材去煉,有點像崛起破曉煉護石的形式

三是將不要的機械武器給分解,會隨稀有度與上面的詞條數量決定產出的礦石種類與數量

R6沒強化的一把能拆成兩個鈍色

R7沒強化的一把能拆成一個斑色

R8沒強化的一把能拆成一個銀色

R8強化一次的能拆成一個銀色與十個七彩

R8強化兩次的能拆成一個銀色與二十個七彩

再更多還沒測試,但應該就是一直往上加十個七彩

規則

每把機械武器最多能抽五次

(其實比較接近「將該武器天生自帶的詞條通過消耗資源使其出現」,無法SL)

部分詞條可以重複,重複次數依種類而定,某些詞條無法重複

強化只能附加詞條,無法覆蓋或刪除

一把機械武器強化後,若結果不滿意,那可以選擇將它分解

再另外重新鑑定、重新組裝、重新研磨

詞條種類

基本攻擊力上升5,可疊五次

會心率上升5%,可迭三次

屬性強化(不適用於輕重弩),上升值因武器種類而異,可疊四次

斬味/子彈裝填量上升,斬味上升量皆為30,除了蟲棍為20,裝填量上升1,可疊兩次

實際演練

示範一次R8純物攻大劍兩種可能的特化方向

將三個加成為攻擊的刃刃筒組裝起來,得到一把攻擊205 會心0%的機械大劍

將三個加成為會心的刃刃筒組裝起來,得到一把攻擊190 會心15%的機械大劍

接著分別抽,都假設非常理想,想抽什麼就抽到什麼

攻擊特化這把連續抽到五次攻擊上升 成品攻擊230 會心0%

會心特化這把連續抽到三次會心上升,剩下兩次則抽到攻擊,成品攻擊200 會心35%

分別計算期望值

攻擊特化這把為230

會心特化這把為200*(0.35*1.25+0.65)=217.5

從此能得知,大劍想追求最高的物理期望值

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必須連續抽到五次增加攻擊,因為五次提升會心率時,會輸5%左右

更別提會心率有溢出問題,本作拔刀技可是100%

這意味著對拔刀攻擊為主的大劍來說,每多抽到一點會心率,都是浪費

此外,在一開始湊三個零件時,若挑了相同屬性

那這把大劍還會額外得到480的屬性值,共有九種可能(火水雷冰龍毒麻眠爆)

純物攻大劍其實只是妥協產物,追加屬性值並不需要犧牲任何物理攻擊

因此想追求極致的話,那得連抽好幾把全都加攻擊力的R8大劍來換著用

由於大劍斬味消耗低,因此沒特別提升斬味

若是手數較多的近戰武器,那斬味提升也會成為選項之一

為了維持斬味,會心率搭配達人藝也會多一點翻盤的機會

重視屬性的武器當然也有連續抽四次屬性提升的選項

但實際上這樣做會不會真的打出更高的傷害

還要再測試,肉質、動作值與屬性補正,變數實在太大

當抽歪時

可以將抽歪的,或根本沒抽過的R6與R7機械武器給分解掉

一把R6能分解成兩個鈍色

意味著每拆掉七十五把R6就可以抽一次

組裝一把R6要花2000塊,等於得花掉十五萬z

一把R7能分解成一個斑色

意味著每拆掉三十把R7就可以抽一次

組裝一把R7要花5000塊,等於得花掉十五萬z

一把R8能分解成一個銀色

意味著每拆掉十五把R8就可以抽一次

組裝一把R8要花10000塊,等於得花掉十五萬z

看看這數字,似乎全都有計算過

狂打歷戰魔物,領回三種武器零件

無論稀有度,都能花錢組裝好再拆掉換強化素材

合計每花十五萬z與三個零件即可抽一次

當然,強化素材本身也可以用一般魔物素材來煉成取得

點數制,類似崛起破曉抽護石的那套

越強大的魔物素材能換成越多強化素材

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責任編輯:Nightmare0919


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