必須連續抽到五次增加攻擊,因為五次提升會心率時,會輸5%左右
更別提會心率有溢出問題,本作拔刀技可是100%
這意味著對拔刀攻擊為主的大劍來說,每多抽到一點會心率,都是浪費
此外,在一開始湊三個零件時,若挑了相同屬性
那這把大劍還會額外得到480的屬性值,共有九種可能(火水雷冰龍毒麻眠爆)
純物攻大劍其實只是妥協產物,追加屬性值並不需要犧牲任何物理攻擊
因此想追求極致的話,那得連抽好幾把全都加攻擊力的R8大劍來換著用
由於大劍斬味消耗低,因此沒特別提升斬味
若是手數較多的近戰武器,那斬味提升也會成為選項之一
為了維持斬味,會心率搭配達人藝也會多一點翻盤的機會
重視屬性的武器當然也有連續抽四次屬性提升的選項
但實際上這樣做會不會真的打出更高的傷害
還要再測試,肉質、動作值與屬性補正,變數實在太大
當抽歪時
可以將抽歪的,或根本沒抽過的R6與R7機械武器給分解掉
一把R6能分解成兩個鈍色
意味著每拆掉七十五把R6就可以抽一次
組裝一把R6要花2000塊,等於得花掉十五萬z
一把R7能分解成一個斑色
意味著每拆掉三十把R7就可以抽一次
組裝一把R7要花5000塊,等於得花掉十五萬z
一把R8能分解成一個銀色
意味著每拆掉十五把R8就可以抽一次
組裝一把R8要花10000塊,等於得花掉十五萬z
看看這數字,似乎全都有計算過
狂打歷戰魔物,領回三種武器零件
無論稀有度,都能花錢組裝好再拆掉換強化素材
合計每花十五萬z與三個零件即可抽一次
當然,強化素材本身也可以用一般魔物素材來煉成取得
點數制,類似崛起破曉抽護石的那套
越強大的魔物素材能換成越多強化素材
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責任編輯:Nightmare0919