通過龍息使敵人無法被削減生命值時,死龍提速100%
需要注意的是:
該效果僅限於【燎盡黯澤的焰息】觸發, 【擘裂冥茫的爪痕】無法觸發。
魔陰身,轉階段之類都被視為無法被削減生命值,可以觸發。
數值非常強力的額外天賦,可以為死龍提供巨額增傷效果,並可以使死龍自爆時疊層最大化層,但需要解鎖星魂2才能完全吃滿。
星魂
一魂:獨立乘區
遐蝶的一魂是一個提升相對不錯的星魂,可以在敵方生命值低於一定比例時,使遐蝶對該敵方造成的傷害獲得獨立乘區上的提升,給予敵方以致命打擊。該星魂的提升上限固定為26%,但考慮到實戰中怪物血量百分比無法控制問題,必然存在溢出於80%/50%血量線的部分,實戰提升會略低於26%,但一般對精英/boss也能超過20%。(怪物滿血被秒除外)
二魂:立即行動,優化充能,天賦增傷
遐蝶的二魂對遐蝶總傷的提升非常大,是一個極為強力的星魂。
在解鎖了二魂後,遐蝶主要獲得了3個方面的提升:
遐蝶在解鎖了二魂後,將會優化自身充能,在下一次釋放強化戰技時立即回復30%的【新蕊】,使召喚死龍的效率獲得較大提升,進而帶動了總傷的提升。
遐蝶的二魂使遐蝶在釋放終結技後行動提前100%,為遐蝶帶來了一定的傷害倍率提升與出傷頻率提升。
但若隊友為記憶主角,則存在一定掉buff的可能性,並且由於遐蝶行動比死龍優先,該效果總體收益不算很高,主要是用來啟動效果。
除了上述之外,遐蝶的二魂還使遐蝶召喚死龍後前2口龍息不消耗生命值,使得死龍的龍息從提升,獲得了小額的倍率提升,但更關鍵的是,此效果可以與遐蝶的額外天賦結合,使死龍原有的攻擊段數(包括龍息與亡語)再獲得60%的增傷效果,從而使遐蝶單次攻擊傷害的獲得提升。
通過循環優化與單次傷害提升的結合,遐蝶的星魂二可以為遐蝶帶來堪稱質變的總傷提升,具有非常高的收益。
PS:對於原本機制優化不大。
四魂:受治療量提升
遐蝶的四魂使全隊角色受治療量提升,在非選擇加拉赫為隊友的隊伍中可以使遐蝶額外天賦12%充滿的治療角色的隊伍中具有一定提升。但由於該效果於治療加成乘區生效,整體收益偏低。
六魂:抗性穿透,彈射強化,無視弱點
遐蝶的六魂是一個比較標準的六魂,為遐蝶帶來了3個方面的提升:
提供了20%的抗性穿透,為遐蝶增加了一定的傷害。
使死龍的自爆段數增加,直接的增加了少量的倍率,為遐蝶增加了一定的傷害。
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