《怪物獵人荒野》1.01版的新裝備對蟲棍的配裝有一定的提升,那麼新版本中蟲棍要怎麼配裝呢?下面請看由「四號盒子」帶來的《怪物獵人荒野》1.01版蟲棍輸出向配裝,希望對大家有用。
先討論攻擊和會心的取捨問題,我們不妨通過這樣一個簡單的數學模型來不精確地估算攻擊與會心的換算比例:
二元函數f(x,y) = 1.34xy + x(1-y),對於給定的(x,y)附近,x變化dx時,dy需要為dx的多少倍才能讓f(x,y)保持不變?答案很好算,dy/dx = -(1 + 0.34y)/0.34x
通常操蟲棍三燈後基礎攻擊面板在260左右,抖擻3狂龍提供的會心為55,我們在x=260, y=0.6附近進行估算,可以得到。
dy/dx = -0.0136
如果y調高到0.7,這個比值的大小大約在1.4%左右
這個結果表明在目前的上位畢業配裝數值水平下,1攻的價值可以大約與1.3~1.4%會相等。儘管這裡採用了一個線性近似,但是即使將數值推廣到大範圍變化(例如會心+30%,或者攻擊+25),我們仍然能夠看到攻擊的收益是大於等數值的會心的。
所以我的配裝仍然選用了黑蝕4的底子:
武器可選用挖掘棍或者白熾棍,煌雷或者雪獅子也可以。白熾胸完美替代了雪獅子胸的位置,讓黑蝕4終於有機會同時拉滿挑戰者收益最高的第5級和連擊收益最高的第1級。
另外,這次更新修了抖擻bug,棍子在純走地的情況下即使沒有雷顎的額外耐力也基本能保證抖擻全覆蓋,進一步提高了黑蝕4套的輸出。
唯一缺點是為了拉滿輸出技能犧牲了耳塞,失去了一個部分題材下貪升龍的點,不過我個人來說這點是可以接受的;而且裝備自帶的回2配合回性貓飯滾吼也成功率較高,雖然貪不了升龍但打一套上撈急襲還是可以的,在這點上輸出虧得並不算多。
新配裝之後嘗試了幾把三無鬥技場三星鎖刃(五星的刷不出),比自己之前的速度快了幾秒,在沒有特意規劃倒地流程的情況下來到了3'50''左右;後續又刷了幾把直接提了半分鐘,進3前了。
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責任編輯:夏目貴志