2、招商所、肥料廠如果不涉及到激活城市特性,並沒什麼用,這個遊戲某個街區只要商業、農業弄滿,就沒必要再分配武將了,而未滿時靠武將加數值是最快的,根本不需要這2個建築。
3、我覺得每個城市必造的建築:農田-牲畜棚-農具廠、市場-客棧-賭坊、太學、計謀府。其他的自己斟酌。
六、準備找其他勢力的將領時,提前看好對方是否在做計謀,以及對方實際所在地。避免跑空。
七、老生常談的,相同技能的僱傭兵不疊加,所以劍侍女和大哲同行帶一個就行,大哲和教書老師都是同一個技能,也不疊加。
八、居所安全度會影響魂突破機率,安全度最高1000,一般湊3個僱傭兵就能滿,突破之前記得吃藥並回復滿精力,總是失敗就SL也行。
九、前期來錢比較快的就是倒買倒賣,黑市裡買完5樣未鑑定,背包里排序就可以看到大致價格,虧的話直接原價賣給黑市商人就行。
十、目前版本更新了很多書,武器熟練度,以及輕鬆話題都有穩定來源了。義理話題也有相關的書,但是愛情話題目前還是沒發現穩定獲取方式,所以每次遇到地圖上賣話題的仙人我都會SL出愛情話題(同樣為特殊話題,機率遠遠低於義理)
先想到這麼多,就分享到這裡了,自己統計了一些兵種和書籍的資料,我下面也發出來
十一、參加酒館宴會,或者自己開宴會,都可以開始之後直接停止,節約時間,關係值是會正常加的。
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