寧枉勿縱
首領幻影在施放【裂地三舍,寸草不留】時,將會消滅其他所有狼卒(會增加一層敵方【嗜血】層數);
狼顧鴟張
首領幻影在進入第二階段後,【孤戰】期間每回合可再次行動,這個有點無賴,每輪兩動,最後一動必然會釋放貪狼逐馳,血色臨照
至死方休
首領幻影在進入【孤戰】後,受到的傷害額外降低15%。
針對場地BUFF的應對策略:
1、【孤戰】狀態才能削韌:這期比較噁心的是在進入【孤戰】之前弱點被鎖定了,無法破韌,超級破隊比較難受;
2、快速擊殺召喚的狼卒:擊殺狼卒可以給我方疊加【血涌】並且削韌呼雷(鎖定弱點期間也能削減),【孤戰】狀態可以提升我方角色屬性值,狼卒會一直刷新;
首領技能:
只對關鍵的技能進行標註
階段一:
技能解析,關鍵技能主要有5個:
1.貪狼逐馳,血色臨照(主輸出):
對指定我方單體造成大量雷屬性傷害,
2.血鳴狂噬
呼雷在進入【噬月】狀態前,韌性無法被削減(真的噁心),當敵方施放攻擊後,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】當【嗜血】達到指定層時(5層),呼雷將進入【噬月】狀態,並施放【孤戰】。
3.狼嘯八方
當呼雷進入【噬月】狀態時,受到的傷害降低,韌性可以被削減,並為自身添加【怒意】。【怒意】擁有初始層數(4層),且每當敵方回合結束時,將減少1層【怒意】。每當【怒意】減少至0層時,將退出【噬月】狀態(也就是呼雷會攻擊4回合)。
4.狼群敕令,喚雷奔襲
每當我方對其他敵方目標造成致命攻擊時,會對呼雷造成傷害並削減韌性(實測削韌30點),為我方全體角色添加【血涌】,為能夠進入【噬月】狀態的敵方單位附加1層【嗜血】,並召喚【玄爪狼卒】或【蝕月狼卒】(小怪會一直刷新,注意BOSS弱點擊破後將不在刷新)。
5.孤戰(核心機制)
進入【孤戰】狀態,呼雷造成的傷害增加,我方可選擇一名角色及其召喚的目標進入【孤戰】狀態,選擇後對指定我方單體造成雷屬性傷害,且直到【怒意】耗盡前其他我方和敵方目標離場。
我方目標進入【孤戰】狀態後,將使我方恢復戰技點根據我方全體角色當前的生命值上限和攻擊力提高自身的生命值上限和攻擊力(實測全體血量和攻擊力會加到進入【孤戰】的角色),如下圖生命和攻擊為全隊總和,其他暴擊率、爆傷等繼承原始數值:
【血涌】將生效,並根據【血涌】層數為自身添加【戰血激顯】(每層提高傷害5%和5%擊破特攻)。我方全體角色所持有的【血涌】將在【孤戰】狀態結束後移除。
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