《蘇丹的遊戲》中的詩人可以通過作詩來增加屬性值,那麼詩人要怎麼玩呢?下面請看由「gary54321」帶來的《蘇丹的遊戲》詩人用法心得,希望對大家有用。
作詩判定是其中一項屬性+靈感。
數值:1,2,3石階/4,5,6銅階/7,8,9銀階/10以上金階。
產出的詩優先給詩人自己吃,剛好加的數值就是作詩需要屬性。
目標是將屬性稱到一定的值,不加靈感,搭配裝備跟3張情報每回合量產高階詩。
我預估大概5-8就夠了,看你當下有甚麼裝備。
珠寶匠也是同樣玩法 只是需求的數值更高,因為他沒重骰。
這個玩法情報會耗很快,所以浴場跟情報尋思出的事件儘量都要做滿,這些事件都可以按右下auto不用每回合看拖時間。
異國商人跟宿舍裝食客都可以當前靈感+1
記得要去給繡娘裝扮,可以加重骰更穩。
以下整理詩的數值,可能有誤。
史詩:智力+靈感
石
有趣的史詩:智慧+1
銅
不凡的史詩:智慧+1,社交+1
銀
追憶過去榮光:魅力+1,社交+1。非貴族成為貴族 限一?
偉大的史詩:智慧+2,社交+2
金
天命所歸:看說明是謀反線用的 我沒用過 限一
歷史洪流:智慧+3,社交+3
愛情詩:魅力+靈感
石
有趣的情詩:魅力+1
銅
很棒的情詩:魅力+2
銀
荒唐的情詩:在家行淫激情+1 限一?
不滅的情詩:魅力+3
金
寬恕的情詩:消除妻子的不滿 限一
偉大的愛情:魅力+4
諷刺詩 隱匿+靈感
石
諧音謾罵:戰鬥+1
銅
精巧的諷刺:戰鬥+1,隱匿+1
銀
謀反的意圖:謀反銀思潮 限一?
挑戰歌:戰鬥+1,隱匿+1,魅力+1
金
千夫所指:作為情報 決鬥必贏? 限一
驚人的嘲諷:戰鬥+1,隱匿+1,魅力+1,社交+1
預言詩 魔力+靈感
石
魔幻詩歌:魔力+1
銅
詭異的幻聽:魔力+2
銀
古老的信仰:密教銀思潮 限一?
恐怖的迴音:魔力+3
金
黑暗根源:獲得黑暗知識 魔力+3 已有黑暗知識魔力+6 限一
偉大的黑暗:魔力+4
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責任編輯:夏目貴志