《蘇丹的遊戲》詩人用法心得

4天前

《蘇丹的遊戲》中的詩人可以通過作詩來增加屬性值,那麼詩人要怎麼玩呢?下面請看由「gary54321」帶來的《蘇丹的遊戲》詩人用法心得,希望對大家有用。

作詩判定是其中一項屬性+靈感。

數值:1,2,3石階/4,5,6銅階/7,8,9銀階/10以上金階。

產出的詩優先給詩人自己吃,剛好加的數值就是作詩需要屬性。

目標是將屬性稱到一定的值,不加靈感,搭配裝備跟3張情報每回合量產高階詩。

我預估大概5-8就夠了,看你當下有甚麼裝備。

珠寶匠也是同樣玩法 只是需求的數值更高,因為他沒重骰。

這個玩法情報會耗很快,所以浴場跟情報尋思出的事件儘量都要做滿,這些事件都可以按右下auto不用每回合看拖時間。

異國商人跟宿舍裝食客都可以當前靈感+1

記得要去給繡娘裝扮,可以加重骰更穩。

以下整理詩的數值,可能有誤。

史詩:智力+靈感

有趣的史詩:智慧+1

不凡的史詩:智慧+1,社交+1

追憶過去榮光:魅力+1,社交+1。非貴族成為貴族 限一?

偉大的史詩:智慧+2,社交+2

天命所歸:看說明是謀反線用的 我沒用過 限一

歷史洪流:智慧+3,社交+3

愛情詩:魅力+靈感

有趣的情詩:魅力+1

很棒的情詩:魅力+2

荒唐的情詩:在家行淫激情+1 限一?

不滅的情詩:魅力+3

寬恕的情詩:消除妻子的不滿 限一

偉大的愛情:魅力+4

諷刺詩 隱匿+靈感

諧音謾罵:戰鬥+1

精巧的諷刺:戰鬥+1,隱匿+1

謀反的意圖:謀反銀思潮 限一?

挑戰歌:戰鬥+1,隱匿+1,魅力+1

千夫所指:作為情報 決鬥必贏? 限一

驚人的嘲諷:戰鬥+1,隱匿+1,魅力+1,社交+1

預言詩 魔力+靈感

魔幻詩歌:魔力+1

詭異的幻聽:魔力+2

古老的信仰:密教銀思潮 限一?

恐怖的迴音:魔力+3

黑暗根源:獲得黑暗知識 魔力+3 已有黑暗知識魔力+6 限一

偉大的黑暗:魔力+4

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責任編輯:夏目貴志


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