《原神》5.5深淵第12層敵人信息與站位參考

3天前

《原神》5.5版本深淵的第12層難度較大,那麼這期深淵都有哪些怪,站位如何呢?下面為大家帶來由「懸懸丶」分享的《原神》5.5深淵第12層敵人信息與站位參考,希望對大家有用。

第十二層地脈異常

·上半:角色的元素戰技造成的岩元素傷害提升75%。

·下半:角色的元素戰技造成的冰元素傷害提升75%。

淵月祝福:

·角色觸發冰元素相關反應時,將在敵人的位置釋放衝擊波,造成真實傷害,此效果每4秒至多觸發一次。(衝擊波傷害在12-1、12-2、12-3分別為19764、22077、23447)

敵人特點

上半層:主要特點為水元素免疫與無法消除的水元素自附著,一、二間對單,第三間對雙;整體推薦非水元素輸出,且不依賴風套、激化等會被水附著明顯影響加成的隊伍。

第一間:水形幻人全程處於水免疫與水附著狀態,具有瞬移技能,位移或遠程輸出能力強、方便破水盾的隊伍能夠提升體驗。

第二間:構型械具有常態加全抗、需要通過特殊機制使其癱瘓的特點,推薦攜帶能提供攀爬/抬高技能的角色,與選擇有較多減抗與能持續處於夜魂加持狀態的隊伍。

構型械入戰即為加抗狀態,正常約40秒後準備爆發技能召喚不可直接攀爬的固態燃素柱(與鍾離的岩脊高度接近),角色需要到達其頂部後擊破兩個汲聚械(可以直接通過風之翼飛到另一個頂部),以使其癱瘓與解除加抗一段時間(癱瘓時間較短走機制階段就可以準備一些技能);角色持續處於夜魂加持機制可以為敵人充能、充滿會立即準備爆發技能。

第三間:兩個對雙波次,所有敵人均全程處於水元素免疫與自附著狀態。

下半層:主要特點為雷元素護盾與雷元素、水元素抗性,均為多波次對單/對雙;整體推薦非雷元素輸出與有一定破雷盾能力的隊伍。

第一間:兩個對單波次,主要要求破雷元素護盾的效率,且由於共鳴珊瑚珠免疫感電反應更推薦選擇火/冰/草元素的破盾位置。

第二間:三個對單波次,特點為第二波次具有火元素抗性與自附著(由於抗性在可以處理的範圍內,減抗多且不依賴火元素角色觸發增幅反應的火元素輸出隊伍也可以選擇),第三波次具有吸能機制(刷新約5秒後開始,可以提前施放元素爆發應對)。

第三間:第一波次對雙,二、三波次對單,均有一定水元素抗性(由於抗性在可以處理的範圍內,減抗多的水元素輸出隊伍也可以選擇)。

聚怪方式與敵人行動機制

第一間上半層:水形幻人可能鑽地瞬移至半幻人附近,移動較靈活或遠程輸出的隊伍能夠提升體驗;

第一間下半層:千年珍珠駿麟在異海珍珠的元素量降低到大致35%以下,下一個技能會升空並在場上召喚三枚共鳴珊瑚珠,擊破全部共鳴珊瑚珠可以使其癱瘓;破盾能力較強的隊伍可以利用其技能動作時間的延遲在升空前就擊破並癱瘓,如升空時異海珍珠剩餘的元素量很少也可以選擇通過遠程攻擊擊破。

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第二間下半層:第二波次的流燃體會隨機的使用鑽地技能,可以通過較強的控制打斷;爆發類技能推薦在其進行攻擊技能時施放以避免丟傷害。

第三間上半層:第二波次推薦以入場方向左側的敵人為目標輸出,其技能為遠程攻擊基本不會移動。

第三間下半層:第一波次的玄文獸使其處於角色同一方向輸出即可,第二波次的深海龍蜥韌性低且被擊退距離遠,凍結或有追擊、遠程能力等靈活的隊伍能夠提升體驗。

生存壓力

第一層上下與第二層上半的首領敵人可能帶來生存壓力,推薦通過其機制打斷或躲避爆發技能與避免被多段技能連續命中;其中遠程隊伍在面對水形幻人可以通過保持中距離躲避大部分攻擊。

第三間上半層第二波次的地方傳奇攻擊頻率較高且打斷能力強,推薦攜帶護盾或提供減傷、高抗打斷的角色與避免被連續命中。

上半層的隊伍中如攜帶了班尼特,也推薦同時選擇護盾角色以避免部分敵人的攻擊觸發增幅反應增加壓力。

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責任編輯:夏目貴志


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