第三間:第一波次對雙,二、三波次對單,均有一定水元素抗性(由於抗性在可以處理的範圍內,減抗多的水元素輸出隊伍也可以選擇)。
聚怪方式與敵人行動機制
第一間上半層:水形幻人可能鑽地瞬移至半幻人附近,移動較靈活或遠程輸出的隊伍能夠提升體驗;
第一間下半層:千年珍珠駿麟在異海珍珠的元素量降低到大致35%以下,下一個技能會升空並在場上召喚三枚共鳴珊瑚珠,擊破全部共鳴珊瑚珠可以使其癱瘓;破盾能力較強的隊伍可以利用其技能動作時間的延遲在升空前就擊破並癱瘓,如升空時異海珍珠剩餘的元素量很少也可以選擇通過遠程攻擊擊破。
第二間下半層:第二波次的流燃體會隨機的使用鑽地技能,可以通過較強的控制打斷;爆發類技能推薦在其進行攻擊技能時施放以避免丟傷害。
第三間上半層:第二波次推薦以入場方向左側的敵人為目標輸出,其技能為遠程攻擊基本不會移動。
第三間下半層:第一波次的玄文獸使其處於角色同一方向輸出即可,第二波次的深海龍蜥韌性低且被擊退距離遠,凍結或有追擊、遠程能力等靈活的隊伍能夠提升體驗。
生存壓力
第一層上下與第二層上半的首領敵人可能帶來生存壓力,推薦通過其機制打斷或躲避爆發技能與避免被多段技能連續命中;其中遠程隊伍在面對水形幻人可以通過保持中距離躲避大部分攻擊。
第三間上半層第二波次的地方傳奇攻擊頻率較高且打斷能力強,推薦攜帶護盾或提供減傷、高抗打斷的角色與避免被連續命中。
上半層的隊伍中如攜帶了班尼特,也推薦同時選擇護盾角色以避免部分敵人的攻擊觸發增幅反應增加壓力。
更多相關內容請關註:原神專區
責任編輯:夏目貴志