魔獸WLK:狂暴戰ICC崛起四要素 BUFF增加5000秒傷

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WLK懷舊服狂暴戰將會在ICC崛起可以說是老生常談的話題,據統計數據顯示在奧杜爾和TOC的改動影響下國服狂暴戰數量開始上升,這也意味著ICC開放之後會有不少玩家打算培養狂暴戰。

單純從數據而言,狂暴戰在整個P4-P5階段都是排名前三的存在,並且還短暫登頂過,不過想要把狂暴戰「玩出花」依然需要具備四個要素:

一、裝備成型和屬性合格

狂暴戰是非常吃裝備的職業,並且在屬性方面也有硬性要求。除了常規的力量和暴擊屬性優先級最高之外,還需要保證8%命中、26精準、1400破甲(1399.6取整)。

魔獸WLK:狂暴戰ICC崛起四要素 BUFF增加5000秒傷 破甲屬性是狂暴戰核心屬性之一,P2-P3階段還可以選擇軟破(雷神飾品觸發),P4階段雷神就淘汰了,硬破也成為了唯一選擇。

狂暴戰的裝備成型速度遠遠不如其他職業,究其原因就是對屬性的依賴性太高了,並且還必須拿到核心裝備。

二、橙斧帶來的提升

都知道橙斧對狂暴戰的提升很大,那麼提升究竟有多大呢?橙斧的價值包含3個方面,分別是基礎屬性、傷害特效、屬性特效。

魔獸WLK:狂暴戰ICC崛起四要素 BUFF增加5000秒傷 WCL數據統計顯示橙斧傷害特效的占比並不算高,外服P4階段排名第一的狂暴戰全程占比只有0.7%左右,而橙斧BUFF的覆蓋率卻非常高,因此橙斧的真正價值是力量加成。

外服P4階段排名前四的狂暴戰都有橙斧,排名第五的狂暴戰沒有橙斧,兩者的DPS差距微乎其微。

魔獸WLK:狂暴戰ICC崛起四要素 BUFF增加5000秒傷 可以看到在全身裝等相差無幾的情況下,第一名和第五名僅僅相差了260點秒傷。雖然這其中可能存在其他客觀因素的影響,但是足以證明在P4階段橙斧與非橙斧的差距極小。

三、30%BUFF才是核心

ICC團本BUFF可以提升玩家角色的生命值、治療量和吸收效果、傷害值。

魔獸WLK:狂暴戰ICC崛起四要素 BUFF增加5000秒傷 從5%到30%,ICC團本BUFF共分為5個擋位。雖然每個職業都能享受這些BUFF的加成,但是BUFF遞增數值越高,狂暴戰的收益就越大。

其他職業30%加成可能就是30%加成,而狂暴戰的30%加成就相當於左腳踩右腳了,原因就是狂暴戰的怒氣獲取速度會受到傷害高低的影響,白字傷害越高,獲取的怒氣就越多。

在30%BUFF的影響下,狂暴戰在ICC的全程巔峰秒傷也提高到了15468點,相較無BUFF階段直接提升了5000多點秒傷。

魔獸WLK:狂暴戰ICC崛起四要素 BUFF增加5000秒傷 30%BUFF還會在很大程度上提高橙斧的價值,這也導致有橙斧和無橙斧狂暴戰之間的差距越來越大,直接差了近4000點秒傷。

四、團隊和團隊增益

前三個要素都可以通過自己的努力來獲取,第四個要素就完全看團隊和隊友是否配合了。比如是否有雙光環DKT(增強薩)、是否有全程保持破甲的工具人等等。

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