觸發器的more增傷以外,持續傷還受到易傷影響。
等同合計89%more再次提升輸出。
重點說一下放逐,放逐返回現狀的效果對boss有效,除了鎖定那個點。堆cd,可以弄到接近5s左右,穩定常態的50%易傷提升,然後流沙節點提升也非常巨大。目前點到4級的流沙,直接全部結算,不知道是設定還是bug(字面意思7s持續的dot,加速到3.5s比較合適)。測試服離線版本相當於第一波接觸提升7倍的輸出爆發。cd越短你放逐結算的cd越短,抹消打擊觸發dot覆蓋面越多。
最大化輸出手法
先放逐自己等cd快好了,時空回溯貼臉boss觸發深淵迴響拿增傷buff,復仇平砍一下,然後抹消打擊,最後對boss放放逐,觸發易傷和異常結算加速。
防禦方面
1.雖然是雙手,但是減傷不少。
泰坦衣服的15%減傷,近身敵人10%減傷,單一目的10%減傷
復仇的26%減傷和18%減傷。總共減到1-0.85*0.9*0.9*0.74*0.82 接近58%的全域減傷。
還有虛弱的1-2層12%減傷。
2.血量很高,後期4500+血量1000+耐傷閾值。
3.護甲很高,配合復仇5000+護甲 66%擊中物理減傷,其他43%減傷。其中接近40%的護甲減傷對持續傷害有用。
4.超高輸出翻倍生存,超高清圖效率減少生存壓力,一擊即走的攻擊模式,不需要長時間站擼,繼續減生存壓力。
整體雖然是雙手還是達標的。
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責任編輯:夏目貴志
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