此外,如果宣戰方式不是金征服,開啟儀式「奈費勒的毒箭」。立即結算,等待1輪。奈費勒會送給你一支毒箭,根據他的身份有差分。如果他是宰相,還會給你軍隊的支持、民眾的支持、官吏的支持各一張(都是金的)。
儀式:誓師
持續1輪,等待1輪。
超時後果:over。
描述:主角必須去。最多加入6個部隊(不能是龍捲風),至少1個部隊。可放金幣犒賞,最多60金幣。可任命旗手和傳令官,不能是食客,旗手要求魅力,傳令官要求隱匿和生存,後續不能參與戰鬥,而是提供加成。
結果:全體部隊戰鬥+1。放置的金幣會讓對應的部隊額外戰鬥+2,體魄+2。
如果有「直通宮內的暗道」(儀式向星星許願中放銀或金反叛思潮,金妃莎姬線獲得),觸發儀式「古老的道路」,可以選擇直面蘇丹而不攻城。直面蘇丹,根據近衛是否倒戈有區別,若近衛倒戈,觸發儀式「近衛的承諾」;否則,開啟儀式「直面蘇丹」。
如果沒有密道,開啟儀式「蘇丹的城牆」(攻城戰)。
儀式:蘇丹的城牆
描述:攻城戰。必須在三路中至少贏兩路。主角死則結束。
卡槽:每路都有軍隊把守,攻打時放置將領+攻克方式,攻克方式可以是部隊或追隨者,或取巧過關,取巧方式都只能用一次。誓師環節的傳令兵和旗手在這個儀式提供加持。可放入一個消耗品。
取巧過關:薩達爾尼的信物(銀妃薩達爾尼線獲得,不消耗)、軍隊的支持(主角或奈費勒成為宰相可獲得,可令蘇丹的軍隊倒戈)、鑽地機或大炸彈(發明家瑪希爾製造,大炸彈可堆疊)、天命所歸(詩人哈桑創作,可令蘇丹的軍隊倒戈)、阿里木的手下(目前似乎沒有獲取方式)。
使用龍捲風:判定該路友方的戰鬥+體魄,加傳令官的隱匿+生存,加旗手的魅力,減敵方的戰鬥+體魄,點數至少>=5勝利。失敗後將領死亡。
正常進攻(將領+攻克方式):如果攻城方式是部隊,點數至少>=8則大勝;點數>=5但<8則小勝,部隊死;失敗則將領和部隊全死。如果有將領,且攻城方式是追隨者,點數至少>=5勝利,但將領不能用於後續戰鬥;失敗則全死。
不放將領:直接失敗。
結果:如果三路至少勝兩路,進行巷戰,開啟儀式「燃燒的城市」;否則直接over。
儀式:燃燒的城市
描述:巷戰。依然是三路至少勝兩路。主角死結束。如果苗圃集齊了5個美德,會獲得部隊「苗圃的守衛者」。
取巧方式:阿里木的手下、國民的支持、天命所歸、大炸彈、奈布哈尼+藍巾軍(藍巾軍移除,因此這種組合只能用一次)。
龍捲風:用龍捲風,點數>=5即勝利;失敗將領死。
正常進攻:和攻城戰一樣。
不放將領:直接失敗。
結果:如果三路至少勝兩路,攻打王宮,開啟儀式「皇宮」;否則直接over。
儀式:皇宮
描述:三場戰鬥至少勝兩次。主角死結束。
取巧方式:官吏的支持、天命所歸、大炸彈、奈布哈尼+藍巾軍。
龍捲風:點數>=5勝利;失敗將領死。
正常進攻:用部隊,點數>=8大勝;點數>=5且<8小勝,部隊死;失敗全死。用追隨者,點數>=5勝利,但追隨者不能用於後續戰鬥;失敗全死。
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