但我們打BOSS不可能秒,假設怪物電抗滿抗75%,武器自帶的60%我們把他用來和BOSS的75%滿電抗中和一下~
各種平衡算他50%絕對穿透不過分吧~大海戒指每層提供1%more!
那麼當前的每秒傷害就是1758788*(1+0.5+0.5)=3517576
手套的0.17就不算進去了~知道有就行了~傷害已經夠了~
這就是理想中的傷害,實測木樁比這個高~但我們要嚴謹~~
其實我少算了很多,比如光環爆發,項鍊閃避後的狂怒,我都沒算~所以木樁傷害比我計算的高很多~~
核心生存機制
耐傷60%滿的,閾值大概有1800左右,算上印記的~
護甲49%,3088護甲,約減傷23%!
格擋幾率40%減傷35左右,閾值1000左右!
天賦減傷 近處10% 持續減傷15%
虛空和物理傷害-5%
衣服,承受傷害總降20%
通過治療效果和治癒之手,基本是滿血3000左右(裝備沒齊)盾2000+
裝備選擇
PS:裝備貼的是理想中畢業裝備,實際遊戲你優先T7哪一條,追第二條即可~
武器:優先T7近戰攻擊速度,其次法術傷害!
頭盔:協調和技能等級 哪一個T7都行~T7技能生存高,T7協調輸出高~
項鍊:法術傷害和暴擊率~因為懲戒天賦的基礎暴擊率,項鍊拿個暴擊,基本就滿爆了~
衣服:唉這個比較難選~但技能等級一定要T7底子暗金可以自行選擇!
腰帶:T7生命,沒得說,追一條復合或者閃電傷害都行~
戒指:法術傷害,追一條格擋率!
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