戰術安排
戰鬥開始時,血條是在蜂王身上,大團需要嚴格分散戰位,提前安排好進戰的跑位路線,防止強化的中圈多重AoE減。推薦的站位如圖所示,boss拉中間,遠程台階下分散站位,近站在DBM提醒風圈來臨前開啟火箭區往台階上跑位防止炸團。安排兩個遠軸站對角打動炸彈,最好是一個獵人加一個鳥頭,或者是雙獵人都可以。然後是45秒以後呢,血條會轉化到隨機的另外兩個親王身上,我們只需要明白每個王如何應對即可。
首先是左邊的暗王,暗王強化以後對坦克的傷害特別高,需要安排緊傷烈,千萬別猶豫,DKD的兵刃直接交掉。結束以後呢接芥綠木的壓制,壓制結束以後呢開啟吸血鬼和綠罩防騎給DK小犧牲。然後是奶騎的無敵小犧牲DBS特別需要值得注意的是不能用任何AoE技能打到黑球,黑球給坦克的解傷是至關重要的a到球的就等著乖乖交罰款吧。
然後是右邊的火王打火王的時候建議大團2點站位如圖所示除了打動能炸彈的兩個遠程之外近戰和坦克一點戰遠程和治療一點戰火球點人的時候被盯的人開啟火箭靴第一時間朝著遠離boss的方向跑開其他人蹭一下火球即可如果是暗目或者法師被點名的話,可以開啟消散和冰箱自保。
最後提一下h模式的議會進入戰鬥後有一個持續全場的光環「暗影牢籠」,所有人只要移動呢就會疊加一個buff根據層數持續掉血,站住不動以後呢buff會消失。所以呢全團需要精準走位多動症選手一定要注意了。
總結 這個boss難度中規中矩,不過需要團隊多練習跑位。火王和風王的強化對於站位的要求非常嚴格,同時還要防止「暗影牢籠」地buff給治療造成過多的團學壓力。所以呢,大團減傷開在火球,需要根據團隊情況自行安排。難度給個7.5分吧,固定的團隊多練幾把應該可以手軸打掉。