《天國拯救2》更新了硬核模式,硬核模式下的遊戲難度比普通模式要難不少。下面為大家帶來由「Wrathion2020」分享的《天國拯救2》硬核模式改動整理,希望對大家有用。
先介紹一下我打的難度mod和自限
主要難度mod
1.敵人80%減傷(我自己寫的mod,相當於敵人五倍血量)
2.真實板甲(以前大家稱之為三倍護甲mod,現在更新疊代了很多版本,我自己修改了一下,只取了增加護甲的部分,刪掉了加快耐力回復的文件)
主要自限條件
1.非必要不犯罪:包括偷竊謀殺等等都不允許,除非任務要求,或者因為bug導致無意犯罪。
2.非所擁不拿取:所有物品,除非任務要求或明確屬於玩家(比如有npc說這是給亨利的),否則即使不算偷竊也不拿取(例如野外的蜂蜜、興趣點的箱子、強盜營地的箱子等等)。
3.非武器不搜刮:死去或昏迷npc身上的所有物品,即使不算偷竊,除了武器和任務物品,都不搜刮。
4.非已知不鍊金:沒有學習配方前不能鍊金對應藥水。
5.非惡人不吝嗇:任務或隨機事件中的npc,除非對方是明確的壞人,否則儘可能滿足一切要求(比如npc需要要錢、需要治療、需要物品,都儘可能滿足所有要求)
6.限制射箭:遊戲內每天最多參加5次射箭比賽(因為射箭比賽的獎勵實在是太超模了)
之所以加那麼多mod和自限,主要是延長一下遊戲壽命,這些mod和自限條件是我之前多個存檔慢慢調節增減後確定下來的,相互之間是互相依存的,如果大家覺得遊戲難度太簡單也可以參考一下。
選這些mod和自限條件的邏輯如下
1.遊戲難度主要在大前期,玩家的輸出在後期嚴重溢出,而防禦在有全套板甲後也是略微溢出,所以採用兩個難度mod增加敵人減傷和防禦,讓玩家輸出不再溢出,而採用自限條件,不允許扒npc的甲,這樣玩家無法在前期靠打強盜快速起全套板甲,只能靠攢錢買,而在前期買到的板甲沒有強盜掉落的好,這樣一來讓玩家發育更慢的同時,成長曲線也更平滑。
2.遊戲的經濟系統不平衡,強盜掉落裝備價值過高而商人存款過低,因此不允許扒npc裝備、偷竊、撿野外裝備,只允許撿npc武器,這樣只能通過武器賣錢,賣錢的速度差不多剛好和商人存款刷新速度一致,限制玩家賺錢速度的同時也避免一身裝備沒處賣的尷尬,而射箭的限制也是同樣,防止在前期無限制過快地刷錢。
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