硬核模式相較普通模式的改動
還有我個人主觀的評價和應對方法
評價分為兩部分,影響範圍和影響程度,影響範圍表示影響出現的頻率(影響範圍大則表示隨時隨地都有影響,小則只有特定時候有影響),影響程度表示影響出現時對難度的提升(程度大表示對難度提升很大,小則反之)
硬核自帶的改動
1.大部分UI隱藏:
我方生命值、耐力值、敵方生命值和馬匹相關UI被隱藏:
影響範圍:5/10
影響程度:3/10
這個只在戰鬥時有影響,且影響很小,自身血量可以打開背包看人物面板,敵人血量多數情況下並不重要,影響最大的是耐力,前期與板甲強盜對拼只能靠耐力取勝,沒有耐力UI需要靠經驗來判斷自身耐力,前期耐力低的情況下,經驗不足容易出現耐力不夠打一整套連招的情況。
兔子圖標隱藏:
影響範圍:2/10
影響程度:8/10
潛雖然我很少潛行,但這點我認為影響很大,行時不能再靠兔子圖標判斷敵人是否注意到自己,這意味著兩點,一是在敵人正面較遠距離想潛行時,難以判斷敵人能不能看到自己,二是在複雜環境潛行時,背後有敵人即將發現自己時不能通過兔子發現,在前期潛行等級低時,很容易因為沒有兔子而暴露,只能通過經驗判斷,當然一些情況(比如想在非敵對npc面前潛行進入禁區)可以通過npc頭部扭動判斷是否注意到玩家。
2.導航和位置隱藏:
影響範圍:10/10
影響程度:10/10
這是硬核最難處理的問題,且無法避免,只能通過經驗來解決,我個人經驗是找參照物,一圖以特羅斯基城堡為參照,二圖以蘇赫多爾到庫滕堡這一條大路為參照,一圖因為地圖小、地勢錯落起伏、地形景觀區分度大,定位和找方向很容易,首先特堡很容易找到,在特堡也能直接看到特村和塔霍夫,這樣大部分地方都不會迷路,少部分看不到特堡的地方,基本也有明顯參照,比如內巴科夫、下塞米磨坊、石塔池塘這些地方,基本都能快速定位自身,當然在阿波羅尼亞還是要多注意看路,二圖則沒有那麼明顯的參照,只能以蘇赫爾多到庫滕堡這條路為參照,平時建議都沿路走,到了路口開地圖看一下路口的結構,以防走錯岔路,尤其注意有些小路口岔路不明顯,可能會錯過
3.戰鬥準星隱藏
影響範圍:5/10
影響程度:5/10
對熟練的玩家來說影響不大,一開始會很不習慣,因為沒有綠盾,但很快就能習慣,這遊戲里敵人抬手都很明顯,而且沒有快慢刀,甚至攻擊還有喝哈的聲音提示,一段時間適應後就幾乎沒有影響了,注意近身纏鬥、背刺鎖喉、狼咬這些QTE中還是會正常顯示綠盾的。
debuff
害羞鬼:不能問路,口才經驗減少,洗澡不能特殊服務
不能問路這個我沒什麼體會,因為我一直是全debuff玩的,沒試過問路,所以只評價其他的效果。
影響範圍:8/10
影響程度:7/10
澡堂這個其實沒啥影響,只是不能特殊服務,正常洗澡依然是可以的,特殊服務加的屬性是毛毛雨,前期花錢不划算,後期不缺那點屬性,口才經驗的影響非常大,本身口才是所有屬性、技能里最難提升的,在全debuff下,我全程狐狸藥水,支線全清,對話幾乎沒漏也才27級口才,剩下三級非常難升,如果實在想升,也只能通過犯罪然後跟守衛狡辯過鑑定才行,那樣很麻煩,且會全圖紅臉,不推薦,不過加上各種buff和狐狸藥水,其實口才十幾級的時候就能通過加成滿級,所以非強迫症沒必要升滿級,另外過鑑定加的經驗與相對難度有關,鑑定相對難度越高(也就是難度越接近你目前等級的極限)給的經驗越多,當然最多也沒多少,因此後期其他技能全滿後,很少有鑑定的難度接近技能等級,所以給的經驗很少,很難升滿口才。
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