原標題:《神領編年史》DEMO:傭兵團'藍狐狸'的偉大成長史
注1:本文所有內容基於試玩版(即完全版的第一章)得出,不代表完全版品質。
注2:本文包含部分劇透。
風霜盡染天際雲,
神領傳奇大陸尋。
藍狐光影今何在,
只見歷史不見君。
前言:真有你們的啊SE(褒義)
SE今年高產如牛,就不提上半年已經問世的作品,光下半年還有《神領編年史》、《女神樂園》、《星之海洋6:神聖力量》、《浪漫沙加:吟遊詩人之歌》重製、《FF7RE核心危機》、《HARVESTELLA》,而《三角戰略》也將登錄steam。
而《神領編年史》作為一個原創IP,混在一堆續作、重製中間顯得格格不入。(《HARVESTELLA》:兄弟,你什麼IP?)
這裡就不多BB關於 手游大廠 SE那跌宕起伏的故事了,如果有機會寫到《神領編年史》可以多BB點
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在這裡只想說一句:真有你們的啊SE!(褒義)
遊戲:底層玩法模型、劇情以及聲優
RPG遊戲,在劇情推進之下,肯定是有著一個底層的玩法模型的。
將本作轉化成玩法模型,其實就是由一個可以休整的老家和一個個任務地城組成,中間穿插劇情的關卡制玩法,角色養成為驅動(傳統JRPG那套)、半即時戰鬥為重心(官方叫做即時戰術戰鬥/RTTB,有點像老式CRPG,比如《博德之門》的RTWP戰鬥模式,也更像《永恆之柱2》的戰鬥模式)的SRPG遊戲。
劇情而言,簡單來說,本作講了一個叫'藍狐狸'的傭兵團在國家的某位公爵手下幹事,被派遣去解決各種各樣的問題,然後邂逅各種各樣的人加入傭兵團,最後青史留名的故事。
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